Skutečný důvod, proč nikdo nechtěl udělat 'Shrek

Obsah:

Skutečný důvod, proč nikdo nechtěl udělat 'Shrek
Skutečný důvod, proč nikdo nechtěl udělat 'Shrek
Anonim

Je těžké uvěřit, že Shrek existuje více než 20 let. Zdá se, jako by to bylo včera, kdy jsme poprvé viděli toho zlobra vyjít z portapotty za řvoucí písně Smash Mouth. Ale jsme v roce 2021 a už se mluví o pátém filmu o Shrekovi. To muselo být pro některé tvůrce za filmem těžko představitelné, protože to bylo všechno, jen ne zaručený hit. Ve skutečnosti je práce na Shrekovi tam, kam byli posláni animátoři a vypravěči, když nesplnili očekávání. Stručně řečeno, nikdo nechtěl dělat Shreka… Tady je důvod…

Shrek byl film, který DreamWorks nechtěli udělat

Shrek nikdy neměl být velkým kasovním trhákem, generátorem franšízy nebo dokonce dobrým filmem. Mike Meyers ani neměl hrát hlavní postavu. Málokdo to ví, ale Shrek ve skutečnosti vznikl podle dětské knihy od Williama Steiga, i když velmi hrubě. V roce 1991 získal práva na knihu Steven Spielberg a poté, v roce 1995, byla plně pod kontrolou společnosti, kterou Steven pomohl vytvořit, DreamWorks. A v té době bylo rozhodnuto, že film dostane skutečně odlišné styly animace, podle rozhovoru pro MEL Magazine. Ve skutečnosti to byl trochu testovací předmět pro formu animace, která později vydělala Toy Story a Pixar spoustu peněz.

Ale vzhledem k tomu, že Shrekův animační styl byl ve svém prvním návrhu a nikdo nebyl tímto příběhem opravdu ohromen, byl podle článku v New Yorku považován za „ošklivé nevlastní dítě“DreamWorks. Pošta. Ve skutečnosti byli animátoři, kteří „selhali“na jiných projektech, posláni do týmu Shrek, aby se pokusili, aby film fungoval.

"Bylo to známé jako Gulag," řekl animátor anonymně autorce Nicole Laporte pro svou knihu "Muži, kteří by byli králem: Téměř epický příběh o magnátech, filmech a společnosti zvané DreamWorks"."Pokud jste neuspěli ve filmu Prince of Egypt [další film od DreamWorks, který propadl v pokladně kin], byli jste posláni do sklepení, abyste pracovali na Shrekovi."

Tento proces přesunu animátorů z jiných projektů byl láskyplně označován jako 'Shreked'.

Počáteční názor samotného projektu byl také méně než lichotivý ve srovnání s tím, čím se stal film. Původně to mělo být o tom, že se „nejošklivější chlap“na světě dá dohromady s „nejošklivější dívkou“na světě, aby měli „nejošklivější děti na světě“.

Jo…není to přesně ten film, který známe a milujeme.

DreamWorks tak málo věřili příběhu, který pro ně obstaral Steven Spielberg, že v podstatě najali absolventy vysoké školy, aby dohlíželi na výrobu v „ohavném“skladu v Glendale v Kalifornii.

Aby to bylo ještě komplikovanější, na projektu se neustále střídala řada hlavních režisérů, scénáristů a animátorů, dokud se nedostal do rukou Andrewa Adamsona a Vicky Jensonové… žádný z nich takový projekt předtím nedělal.

Kromě toho zemřel původní hlas Shreka, zesnulý Chris Farley. Jeho způsoby a vzhled velmi ovlivnily design postavy Shreka. V očích výkonného Jeffreyho Katzenberga to však nebylo zrovna dobré. Ve skutečnosti, podle The New York Post, byl Jeffrey ‚zděšen‘, když viděl pětiminutový test filmu. Myslel si, že animace vypadá nedbale a předcházela úplnému uzavření projektu, propuštění 40 lidí a vyhození milionů dolarů na vývoj.

Co zachránilo Shreka před popelnicí?

Asi o 18 měsíců později, v roce 1997, se Jeffrey rozhodl vzít projekt a poslat ho do počítačem generovaného obchodu se snímky v Kalifornii. V této době nastoupili Mike Meyers a Eddie Murphy. Mike i Eddie byli nesmírně důležití pro to, aby se projekt změnil a omladil.

„Navrhli byste [Eddiemu Murphymu] sekvenci a ukázali byste mu stránky a on si ji přečetl velmi potichu, tak trochu pro sebe. A pak si stoupl před mikrofon a prostě – bum! "Okamžitě je to Donkey," řekl režisér Adamson The New York Post. "Přišel s věcmi, které jsme si nikdy ani nepředstavovali. Vzal by jednodobý vtip a změnil ho na třídobý vtip."

Nedlouho poté byla najata Cameron Diaz (která stále nebyla velkou hvězdou) a všichni tři hlavní herci dostali za svou práci jen 350 000 dolarů. Zní to jako hodně peněz za práci, ale to je na projekt jako je tento dost málo. DreamWorks se však roky pokoušeli dát to do pořádku a utratili spoustu peněz za dřívější inkarnace animované adaptace.

Miku Meyersovi však nakonec byly navíc vyplaceny další 4 miliony dolarů, aby znovu vytvořil entitu svých linií. Poté, co to Mike nahrál se svým rodným kanadským přízvukem, trval na změně na skotský. Což Jeffrey Katzenberg OPRAVDU nechtěl udělat, ukázalo se, že to bylo jedno z nejlepších kreativních rozhodnutí, jaké mohl udělat. Koneckonců, dokázali byste si dnes představit Shreka s něčím jiným než se skotským přízvukem?

Dokonce poté, co film debutoval v Cannes, si tím DreamWorks nebyl jistý. Reakce nafoukaného publika filmového festivalu nebyla zdaleka pozitivní. Alespoň prvních deset minut. Poté, co diváci dostali to, čím se film snažil být, nálada v kině se drasticky změnila.

"Prvních 10 minut - nic," řekl Jeffrey Katzenberg. "Srdce mi bušilo, z čela se mi linul pot. Řekl jsem si: 'Vypálí to místo."

Na konci projekce film sklidil ovace a film se stal nejúspěšnějším filmem DreamWorks té doby.

Shrek celosvětově vydělal 484 milionů dolarů a získal Oscara za nejlepší animovaný film, poprvé pro DreamWorks. Samozřejmě také spustila nesmírně úspěšnou animovanou franšízu, která trvá dodnes.

Doporučuje: