Sonic The Hedgehog's Complicated Backstory, Explained

Obsah:

Sonic The Hedgehog's Complicated Backstory, Explained
Sonic The Hedgehog's Complicated Backstory, Explained
Anonim

Sonic the Hedgehog byl poprvé představen světu v roce 1991. Bleskurychlý modrý ježek je hlavní postavou série videoher pojmenované po něm. Je to super rychlý ježek, který využívá své schopnosti k záchraně zvířat ve hrách. Sega vytvořila téměř sto různých her založených na postavě svého maskota a dokonce na ní vznikly televizní pořady a filmy.

Film byl vydán teprve minulý rok, a přestože Sonic vypadá trochu jinak, ukázal, jak moc se postava za ta léta proměnila. Filmaři ho museli pro film kompletně předělat poté, co fanoušci vyjádřili, jak moc se jim nelíbí první návrh.

A nebylo to poprvé, co byl Sonic přepracován. Herním návrhářům původní videohry trvalo dlouho, než se Sonicův design dostal do pořádku. Pojďme se podívat, jak se z ježka Sonic stal postava, kterou je dnes.

8 Herní designéři si mysleli, že ježek nejlépe odpovídá Sonicově osobnosti

Na konferenci Game Designers Conference 2018 původní herní designéři Sonic the Hedgehog, Hirokazu Yasuhara a Naoto Oshima, hovořili o tom, jak vytvořili ikonickou herní postavu. Hirokazu Yasuhara řekl: „Otázka zní: proč tedy ježek? Je to postava, kterou si dokážete představit, že způsobí poškození tím, že se stočí jako míč a kutálí se. Chtěli postavu, která by způsobila velké poškození, a mysleli si, že největší poškození způsobí ježčí schopnost převalovat se.

7 Sonic byl téměř jiné zvíře

Než herní designéři mysleli na ježka, udělali ze Sonica téměř jiné zvíře. Nebyl to samozřejmě jediný nápad - také uvažovali o tom, že by ze Sonica udělali pásovce, dikobraza, psa a nevrlého starého chlápka s knírkem (tato poslední myšlenka se nakonec dostala do návrhu postavy Eggmana Dr. Robotnik), “podle Gamasutry. Bylo by opravdu divné, kdyby byly návrhy postav převráceny a Sonic byl starý muž s knírkem, zatímco doktor Eggman byl ježek.

6 Newyorčané dokončili Sonicův charakterový design

Naoto Oshima naplánoval cestu do New Yorku, aby provedl výzkum pro videohru, a když tam byl, vydal se do Central Parku. Začal kreslit různé návrhy postav na papír a ukazoval je lidem, kteří šli kolem v parku, aby viděli, jaké byly jejich reakce. Naoto Oshima řekl: „Výsledkem bylo, že ježek byl nejoblíbenější; lidé na to ukazovali a opravdu se jim to líbilo. Druhý byl Eggman a třetí byl pes. Uvědomil si, že lidé si vybrali design ježka, protože byl roztomilý a je univerzálním designem, který není specifický pro určitou demografickou skupinu.

5 Herní návrháři chtěli design postav, který je tak jednoduchý, že ho děti dokážou nakreslit

Tvůrci her chtěli, aby byl design postav Sonic jednoduchý, protože jejich fanoušky jsou většinou děti, a nechtěli, aby byl příliš složitý, aby ho fanoušci nemohli nakreslit. Naoto Oshima řekl: „Při vytváření této postavy jsme nechtěli, aby byla příliš cizí nebo příliš výrazná. Chtěli jsme úroveň známosti a dokonce i pohodlí… šlo o to, aby se z ní stala postava, která se cítí povědomě. Postavy postavené na jednoduchých tvarech jsou nejlepší, protože si je pamatujete.

4 Sonicův design reprezentuje jeho postoj

Spolu s jednoduchým designem Sonic chtěli herní designéři také, aby jeho design reprezentoval jeho osobnost a postoj. Chtěli postavu, která nejenže způsobí spoustu škod, ale bude mít také inspirativní přístup. Podle Gamasutry: „Namísto toho [Naoto Oshima] řekl, že tým chtěl postavu, která by byla ‚cool‘kvůli jeho postoji – neřídil by se příkazy ostatních a vždy by bojoval za to, v co věřil.”

3 Sonicova modrá barva má také svůj význam

Svítivě modrá barva slavného ježka není jen proto, aby vypadal cool – je modrý, protože reprezentuje jeho charakter. Podle Fandom, programátor Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, řekl, že "Sonicova barva také slouží k symbolizaci míru, důvěry a chladu, což jsou atributy Sonicovy postavy." Sonic se vždy snaží uzavřít mír se svými nepřáteli, takže dává smysl, proč se herní designéři rozhodli udělat ho modrým. Představuje také barvu značky Sega.

2 Herní designéři ho pojmenovali podle jeho schopností

Sonicův design není jediná věc, která na něm má smysl. Herní designéři o jeho jméně nepřemýšleli. Celé hodiny se snažili vymyslet jméno, které by sedělo jeho charakteru. „Je to antropomorfní ježek narozený se schopností běžet rychleji, než je rychlost zvuku, odtud jeho jméno, a má bleskurychlé reflexy, které odpovídají jeho rychlosti,“uvádí Fandom. Mysleli na jména jako „Raisupi“a „LS“, která všechna souvisela s jeho rychlostí blesku.

1 Byl stvořen, aby bojoval proti odlesňování

Hlavním tématem mnoha videoher společnosti Sonic je záchrana zvířat. Vypadá to, jako by ho herní designéři vytvořili, aby pomáhal bojovat proti odlesňování ve hrách, což by mohlo také inspirovat fanoušky, aby také pomáhali životnímu prostředí. Podle Los Angeles Times „Sonic běhá, kutálí se a skáče, osvobozuje po cestě zvířata a zbavuje svůj domovský svět přebytku předmětů vyrobených lidmi… Sonic, s každým skokem do robota, ze kterého se stalo zvíře, a útokem na zlý vědec, antagonista, v podstatě bojuje proti odlesňování."

Doporučuje: