Skutečný důvod, proč Animace Simpsonových teď vypadá tak jinak

Obsah:

Skutečný důvod, proč Animace Simpsonových teď vypadá tak jinak
Skutečný důvod, proč Animace Simpsonových teď vypadá tak jinak
Anonim

V podstatě není nouze o fanoušky, kteří si stěžují, že Simpsonovi zaznamenali masivní pokles kvality. Epizody, jako je epizoda Monorail, která mění hru, se zdají být jen vzdálenou vzpomínkou. Stejně jako veselé gagy, jako je 'Steamed Hams' nebo dokonce parodický muzikál Planeta opic, který si fanoušci zpívají dodnes. Kvalita příběhů ale není to jediné, co se na hitu animovaného sitcomu Fox změnilo. Vizuální design postav a město Springfield také prošlo velkým faceliftem.

Zde je přesně uvedeno, proč Simpsonovi prošli několika zásadními změnami animace a co to znamená pro samotnou show…

Animace Simpsonovi byla kdysi extrémně drsná a zdlouhavá

Pokud se vrátíte ke skutečnému původu Simpsonových, což byly části na show Tracey Ullman v letech 1987-1989, je snadné vidět radikální rozdíl ve vizuálním stylu. Podle odhalení Insider byla první inkarnace slavné animované rodiny do značné míry nedokončená. Tvůrce Simpsonových Matt Groening musel celé segmenty nakreslit extrémně hrubě a animátoři jako David Silverman to museli animovat. V této době se tvůrci Simpsonových také chystali na ručně kreslený vzhled, díky čemuž byl proces animace mnohem únavnější.

Vzhledem ke spletitému procesu používání animačních buněk a přechodu na tento ručně kreslený vzhled trvalo animátorům asi 60 hodin týdně udělat pouhou jednu minutu show.

Postavy Simpsonových také vypadaly mnohem drsněji a více v souladu se stylem Matta Groeninga, a to až do té chvíle, jmenovitě „ret s bramborovými lupínky“, který byl mnohem výraznější, než se nakonec stal.

Jak se ale Mattovy výtvory přesunuly do plnohodnotného televizního seriálu, začal s těmito vzhledy skoncovat. Také se rozhodl dát postavám čtyři prsty místo pěti, protože to snížilo „tužkové kilometry“.

Tato rozhodnutí byla také v souladu s touhou udělat postavy zaoblenější. To jim usnadnilo pohyb v animovaném prostoru, protože hranatější postavy se hůře otáčí a otáčí na kameře.

Ale kvůli změně stylu bylo pro animátory těžší nakreslit postavy konzistentně. To je důvod, proč v prvních několika sezónách seriálu vidíte mnoho menších variací v postavách. Například v jednom snímku se Bart může zdát vyšší než v dalším. Nebo by Maggieina hlava mohla být větší.

Mnoho z toho bylo pro fanoušky nápadnější kvůli jednoduchosti designu postavy. Kdyby byly vytvořeny s mnohem podrobnějšími detaily, diváci by si výkyvů nemuseli všimnout. Ale pokud změníte jednu malou věc ve vizuálním designu Lisy Simpsonové, je to naprosto zřejmé.

Jednou z nejnápadnějších změn bylo, že zorničky postavy byly v sezónách 3, 4 a 5 vykresleny příliš velké v porovnání s tím, co přišlo předtím a potom.

Aby se to animátorům zjednodušilo, byly pro každou postavu vytvořeny průvodce stylem. Ale to také omezovalo to, co každá postava mohla fyzicky dělat v show. Ale toto byla také stylistická volba Matta Groeninga, který se chtěl držet dál od pružnosti kreslených filmů od Disney a ohebnosti představení Bugs Bunny.

Přechod na digitální a HD

Až do 7. série používali Simpsonovi ručně malované buňky pro všechny své epizody. Ale nakonec animátoři chtěli experimentovat s novými technologiemi pro několik sekvencí show. Tehdy vstoupilo do hry digitální modelování.

Několik akčních sekvencí bylo navrženo a namalováno digitálně, aby působily plynuleji, a některé segmenty v halloweenských epizodách byly zcela digitální.

V roce 2002 halloweenský speciál, kde byl Homer naklonován, nabídl příležitost téměř úplně přejít k digitální animaci. Je to proto, že nedokázali naklonovat Homera více než několikrát na ručně kreslených buňkách, protože jsou prostorově omezené.

Vzhledem k tomu, kolik času bylo ušetřeno a jak snáze našli animátoři digitální animaci, byla provedena trvalá změna tohoto procesu. A to znamenalo největší změnu ve vizuálním stylu Simpsonových. Samozřejmě, že se to neobešlo bez několika uměleckých přehmatů. Například několik epizod mělo mnohem více definované černé okraje kolem postav a předmětů, než jaké animátoři zamýšleli.

Přechod na digitál umožnil animátorům přidat více detailů do barevných schémat a vytvořit živější a komplikovanější pozadí. Samozřejmě to také znamenalo, že příběhy mohly být také větší a otevřely dveře filmu Simpsonovi v roce 2007.

Překlad do formátu širokoúhlého filmu drasticky změnil styl Simpsonových. K vytvoření filmu Simpsonovi byla použita směs ručně kreslených animací a CGI modelování. Bylo přidáno použití stínových vinět, které pomáhají zaměřit oči publika na předměty. Bylo to nutné kvůli 50stopým obrazovkám, na které byly postavy promítány.

Použití vinět a stínů se před rokem 2007 na Simpsonových používalo jen zřídka, ale po uvedení filmu se staly oporou. Tato volba byla zásadní pro další velkou vizuální změnu Simpsonových… přechod na vysoké rozlišení v roce 2009.

Vzhledem k tomu, že díky HD bylo nyní vidět mnohem více ze světa Simpsonových, nemohli animátoři znovu použít sériové záběry nebo pozadí. Místo toho museli vše vytvořit od začátku. Přechod na HD také způsobil, že tvůrci museli změnit poměr stran svého snímku, což nakonec učinilo show mnohem širší, než byla. To je hlavní důvod, proč tolik z toho, co vidíte na Simpsonových, nyní vypadá drasticky jinak než původní série.

Doporučuje: