Toto je zdlouhavý proces, který Pixar vyžaduje, aby vytvořil své filmy

Obsah:

Toto je zdlouhavý proces, který Pixar vyžaduje, aby vytvořil své filmy
Toto je zdlouhavý proces, který Pixar vyžaduje, aby vytvořil své filmy
Anonim

Napadlo vás někdy, jak Pixar vytváří své úžasné filmy? Po dokončení je animace kouzelná, ale dostat se k ní vyžaduje spoustu času, trpělivosti a tvrdé práce. Existuje asi 14 různých kroků, kterými musí filmaři projít, aby vytvořili 3D animované filmy, a jejich dokončení může trvat roky. Není to stejné jako u 2D animovaných filmů, kde vše kreslíte (i když dokončení 2D animace může také trvat roky) – musíte vše postavit od nuly ve 3D prostoru v počítačovém animačním programu a to je jen začátek. Je spousta kroků, kterými musí filmaři projít před a po vytvoření 3D světa.

Většina animačních studií používá při vytváření svých filmů stejný proces, ale Pixar je trochu jiný. Nejvíce se soustředí na své příběhy a to je to, co dělá jejich filmy tak jedinečné. Zde je celý proces, kterým tvůrci Pixaru procházejí, aby vytvořili své filmy.

14 Vývoj příběhu a postavy

Toto je první krok ve vývoji filmu. Režisér přichází s nápadem na film a spolupracuje s ostatními filmaři z Pixaru na vývoji zbytku příběhu, včetně postav. Spolupracují na tom, aby zjistili každý detail postav, aby příběh odpovídal jejich osobnosti a vyzýval je. Když se nad tím zamyslíte, každý příběh ve filmu Pixar postaví postavu do nepříjemných situací, které jsou pro ně specifické (např. krysa vařící se v kuchyni), takže mohou růst a stát se tím, kým vždy měli být.

13 Psaní scénáře

Jakmile filmaři rozvinou postavy a budou mít představu o tom, o čem příběh je, napíší scénáristé a možná i režisér scénář. To je jádro každého filmu – film by neexistoval bez příběhu, který by měl vyprávět. Bez ohledu na to, zda scénář píše režisér, nebo ne, obvykle spolupracují se scénáristy, když jej píší, a mají určitou roli při vytváření příběhu.

12 Storyboarding

Kromě vývoje postav a psaní scénáře je to nejdůležitější část tvorby animovaných filmů, zejména filmů Pixar. Tvůrci filmu Pixar nepřejdou k dalšímu kroku v procesu animace, dokud nebude příběh zcela dokončen, a to včetně scénáře scénáře. Storyboards jsou vizuální verzí scénáře, takže režisér může naplánovat záběry a zjistit, jak by příběh vypadal ve filmu. Příběh se v této fázi může několikrát změnit, ale právě proto jsou filmy Pixar tak inspirativní a emotivní. Dovedou příběh do dokonalosti, než dokončí zbytek filmu.

11 Recording The Lines

Zatímco se dokončují scénáře, herci nahrávají své repliky a zvukové efekty, aby jejich postavy působily reálněji. Obvykle se dívají na scénáře, když jsou v nahrávacím studiu, takže si dokážou představit, jak dělají to, co jejich postava. Ale protože se příběh na začátku tolik mění, herci často musí své repliky nahrát vícekrát a experimentovat s příběhem.

10 3D modelování

Namísto kreslení všeho ve 2D musí filmaři vytvářet modely všeho pro 3D animované filmy, včetně postav. „Modelování je proces převzetí tvaru a jeho formování do dokončené 3D sítě. Nejtypičtějším prostředkem k vytvoření 3D modelu je vzít jednoduchý objekt, nazývaný primitivní, a rozšířit nebo ‚vypěstovat‘jej do tvaru, který lze vylepšit a zpřesnit,“uvádí Media Freaks. Modeláři berou jednoduché tvary a tvarují je do postav a předmětů, které vidíte v animovaných filmech. Světy a postavy ve filmech Pixar by bez modelářů neexistovaly.

9 Texturování

Po dokončení modelu mu umělci 3D textur dodají barvu a učiní jej realističtější. „Když je vytvořen 3D model, lze na něj překrýt 2D obrázky a přidat barvy, vzory a textury. Tomu se říká mapování a často z toho pochází celá barva modelu, “podle Media Freaks. Umělci textur jsou ti, kteří dělají postavy tak, jak vypadají ve filmech, a zároveň dávají rekvizitám barvu, aby vypadaly jako skutečné.

8 Rigging

Než animátoři začnou animovat postavy, musí mít ovládací prvky, aby je animátoři mohli pohybovat jako loutky a riggeři spolupracují s animátory na vytvoření správného ovládání. Podle Media Freaks: „Rigging je proces, jak nastavit ovladatelnou kostru pro postavu, která je určena pro animaci. V závislosti na předmětu je každý návazec jedinečný a stejně tak i odpovídající sada ovládacích prvků.“

7 rozvržení

Toto je krok mezi manipulací a animací. Kreslíři sestavují záběry kamery a dávají animátorům obecnou představu o tom, jak by měl záběr (část scény) vypadat. Oživují postavy jen trochu, aby ukázali animátorům, kde jsou v záběru umístěny.

6 Animace

To je, když postavy konečně ožijí a stanou se postavami Pixar, které všichni milujeme. Animátoři používají záběry, které jim umělci poskytují, a scénáře záběrů k animaci postav. V závislosti na tom, co chce režisér v záběru, se mohou animace mimo jiné pohybovat od synchronizace rtů po mechaniku těla.

5 VFX

Vizuální efekty (VFX) činí scény po dokončení animace ještě věrohodnějšími. Podle MasterClass jsou vizuální efekty „vytvořením nebo manipulací s jakýmkoliv zobrazením na obrazovce, které v reálném životě fyzicky neexistuje“. VFX je u animovaných filmů trochu jiný než u hraných. V animaci se VFX obvykle používá k tomu, aby objekty a postavy byly realističtější, jako je počasí, voda, vlasy, srst a další věci.

4 Osvětlení

Umělci osvětlení vytvářejí atmosféru pomocí 3D světel stejně jako filmaři se skutečnými světly pro hrané filmy. Nejen, že 3D světla nastaví náladu v záběru, ale bez nich byste nic neviděli. „Ve 3D světla ve skutečnosti neexistují jako ve skutečném světě. Světla ve 3D jsou objekty, které jsou navrženy tak, aby simulovaly, jak osvětlení funguje v reálném životě, ale abyste dosáhli výsledků, po kterých toužíte, musíte použít řadu nastavení, a to nejen na světla, ale i na materiály,“podle Media Freaks. Při správném osvětlení mohou 3D animace vypadat zcela realisticky.

3 Vykreslení

Vykreslování je posledním krokem v procesu 3D produkce, ale než bude celý film dokončen a bude moci být zveřejněn, zbývá v postprodukci udělat ještě další kroky. Do značné míry exportuje finální záběr po nasvícení a vše ostatní je hotovo. Je to to, co vidíte ve filmu, ale bez hudby a zvukových efektů.

2 Hudba a zvukové efekty

Zatímco filmaři dokončují vykreslování finálních záběrů, hudba a zvukové efekty se nahrávají. Skladatel vytváří hudbu a foley vytváří zvukové efekty pro film. Podle Media Freaks: „Umělec z foley ‚vytváří‘zvukové efekty pro filmové, televizní a rozhlasové produkce. Použitím mnoha různých druhů bot a spoustou rekvizit – blatníky, talíře, brýle, židle a prostě cokoliv, co najdu na kraji silnice – může Foley Artist zcela nahradit původní zvuk nebo rozšířit stávající zvuky a vytvořit bohatší skladbu..”

1 Úprava filmu do finálního sestřihu

Toto je poslední krok před oficiálním uvedením filmu. Střih ve spolupráci s režisérem převede všechny záběry do jejich vize filmu. Kombinují záběry s vokálními stopami, hudbou a zvukovými efekty, aby vytvořili konečnou verzi filmu. Po dokončení redakce to režisér schválí a pak se můžeme podívat na další úžasný film Pixar.

Doporučuje: