Nedá se přesně říct, že Lara Croft: Tomb Raider je jedním z nejlepších filmů Angeliny Jolie. Vlastně se to nedá říct ani o jednom z jejích dvou filmů Lary Croft. To pravděpodobně vysvětluje, proč v této franšíze nikdy nebyl třetí film. I přesto byl první film přinejmenším finančně úspěšný a přidal slušnou částku k Angelině obrovskému čistému jmění.
Kdyby se první film vydal jinou cestou, možná by Angelina pokračovala s postavou a Alicia Vikander by nepřevzala roli, která vznikla z populární videohry. Ačkoli, vzhledem k tomu, jak propastně mívají adaptace videoher s kritiky, je pravděpodobné, že film z roku 2001 režírovaný Simonem Westem byl od začátku odsouzen k záhubě. Přesto byl film, který jsme dostali, téměř velmi, velmi, velmi odlišný.
Asi milion spisovatelů napsal verzi Lara Croft: Tomb Raider
I když videohry, které byly převedeny na filmy, nebyly přesně tím, co studia v 90. letech chtěla, byli producenti Lawrence Gordon a Lloyd Levin přesvědčeni, že postava Lary Croft na velkém plátně uspěje. Jak přesně ten film měl vypadat, byl úplně jiný příběh.
Pravdou je, že na filmu se podílí šest různých scénáristů, ale mnoho dalších se také pustilo do vytvoření originálního příběhu inspirovaného Indiana Jonesem pro milovanou hrdinku videohry. Prvním z nich byl Brent Friedman, který ani nezískal (nebo nechtěl) titul ve finálním filmu.
"Navrhl jsem celý svůj pohled na Egyptskou knihu mrtvých a myslím, že jsem se dostal do poloviny hřiště a [producent Lloyd Levin] to miloval, " Brent Friedman, který také napsal scénář k Mortal Combat film řekl ve výmluvném článku Flickering Myth. Teď jsem to neměl jak vědět, ale vystudoval egyptologii nebo něco podobného a kniha mrtvých ho naprosto fascinovala. Takže se mu hřiště líbilo a já jsem byl přijat."
Nicméně Sara B. Charno byla také najata, aby napsala scénář samostatně a současně. Kdokoli napsal nejlepší scénář, dostal by svůj projekt.
Zatímco se společnosti Paramount Studios Brentova verze líbila, považovali ji za příliš drahou. Brent se tedy pokusil pracovat s jinými nápady. Sara, na druhé straně, měla dvě velmi odlišné výšky, jedna z nich měla hlavní dějovou pointu, která byla nakonec použita ve finálním filmu.
"Měl jsem dvě náměty. První námět byl, že Lara hledala 8. div světa [a druhý námět] byl o harmonické konvergenci, obložení planet: umožnění zlé síle, aby Takže musela přijít na to, kde to bude a co musí udělat, aby to zastavila, "Sara B. Charno řekl.
Studio si oblíbilo Sářina hřiště, protože obsahovala některé z tradičních prvků Lary Croft z videohry, například jak získá předmět a později jej použije ve svůj prospěch. Zatímco Brent začal psát myšlenku o hledání El Dorada, ztraceného města zlata (které bylo nakonec vyrýžováno), narazil na myšlenku rozvíjet vztah mezi Larou a jejím otcem. To se samozřejmě také dostalo do finálního filmu.
I když dva scénáristé usilovně pracovali na scénáři Lary Croft, přinesli další. To byl Steve De Souza, který nakonec dostal své jméno z finálního projektu po velkých střetech s režisérem (který také přepsal scénář), podle Flickering Myth.
Zjevně byli oba autoři propuštěni Charlesem Cornwallem a EIDOS, kteří vlastnili nemovitost Lara Croft, protože neměli pocit, že Sara a Brent skutečně zachytili, o čem ta postava je. To je důvod, proč byl povolán spisovatel Steven, který je více „A-List“. A jeho verze scénáře byla velmi odlišná…
"Měli jsme za to, že Aristoteles a Alexandr [Veliký] zažili tato dobrodružství, která byla příliš děsivá, než aby je bylo možné sdílet se světem. A podle mého scénáře byly tyto příběhy uchovávány v této hrobce, která kvůli zemětřesení byla nyní k dispozici. A Lara se jde potápět, aby to našla, ale při vykopávkách je zklamaná a oni zjistí, že potřebují najít tu věc, která je zatím na jiném místě. Takže vodítko bylo v hrobce Alexandra Velikého, ale teď se musela vydat na dobrodružství s cizími lidmi, aby našla zbytek,“řekl Steven De Souza.
Bylo najato ještě více spisovatelů, aby to změnili
Poté, co byl Stevenův scénář přijat společností Paramount, studio najalo režiséra, který skončil s velkým kasovním propadákem. To způsobilo, že si jím studio nebylo jisté, takže byli přizváni další dva scénáristé (Patrick Massett a John Zinman), aby přepsali scénář, aby měl nižší rozpočet. Když to nestačilo, přišli další dva autoři, Mike Werb a Michael Collery, aby udělali další pasáž. Jejich verze dokázala zaujmout režiséra Simona Westa a Angelinu Jolie.
„Myslím, že když jsem se přihlásil, bylo tam asi čtyři nebo pět scénářů od různých scénáristů a autorských týmů a všechny byly velmi odlišné, ale byly vzájemně přizpůsobeny. Všechny dostaly různé zakázky a oni“Všichni na to zaútočili různě,“řekl režisér Simon West, než vysvětlil, že on sám nakonec udělal přepis. "V zásadě jsem nastínil příběh a [Massett a Zinman] – správní scénáristé – je napsali jako scény. V určitém okamžiku jsem se nakonec stal tak trochu editorem mezi nápady a návrhy. A abych byl upřímný, je to spousta hollywoodských filmů se dává dohromady."
Nakonec se to ukázalo jako velká chyba pro konečný projekt. I když to vydělalo spoustu peněz (zaručující pokračování), nepovedlo se to dobře kritikům nebo dokonce publiku. A navíc to dokázalo rozzlobit mnoho autorů projektu, kteří si všichni mysleli, že jejich nápady jsou lepší než to, co Simon West na poslední chvíli poskládal dohromady.